dimecres, 23 d’octubre del 2013

Scratch

DESCRIPCIÓ

Què és?

L'Scratch es un llenguatge de programació visual molt utilitzat sobretot a les escoles i molt divertit creat especialment pels nens petits més o menys a partir de 7 anys. Amb aquesta aplicació es poden crear jocs, animacions, música, etc... És una eina que pot ser utilitzada tant a l'escola com a casa i es pot descarregar gratuïtament en tres versions per a Windows, Mac OSX i Linux. Trobem el programa traduït al català i al castellà entre altres moltes llengues. 
El personatge principal és el gat Scratch, però podem fer servir altres personatges existents o crear-ne de nous. 


Imagina, Programa i Comparteix

Imagina, Programa i Comparteix és el lema de l'Scratch. Les tres paraules ens descriuen clarament perquè serveix aquesta eina i que ens ajuda a desenvolupar. En primer lloc, hem d'imaginar el projecte que volem crear, la manera de crear-lo i el que contindrà. Seguidament començarem a programar i a crear el nostre projecte, més endavant explicaré com es crea. Una vegada el projecte creat ja el podem compartir i començar a jugar. Un cop acabats tots els projectes els podem penjar a la web oficial d'Scratch per poder compartir-lo amb tots els visitants de la pàgina. Amb aquest programa, els alumnes poden crear històries interactives, animacions, música, dibuixos i jocs.    

Com s'utilitza? 

Aquesta eina és molt senzilla d'utilitzar, bàsicament consisteix en apilar blocs com si es tractés d'un joc de construccions. L'alumne ha de connectar les línies de codi una sobre l'altra, per evitar errors, els blocs vénen predeterminats. Els blocs estan classificats per colors: Els blocs de color taronja són els blocs de control, els de color blau són els blocs de moviment, els de color rosa són els de so, els de color lila són els d'aspecte, els de color verd són els de llapis (surt el recorregut del gat dibuixat), els de color taronja són els de dades, els de color marró són els esdeveniments i els de color verd són els operadors. Cada bloc té una funció i una forma i per tant l'usuari no pot equivocar-se al posar dos blocs ja que si s'equivoca l'oridinador no deixarà que l'usuari pugui realitzar la operació. 
La captura de pantalla que tenim a continuació ens mostra com podem crear un petit projecte amb l'scratch. Consisteix en un laberint i el gat ha d'arribar al final. La captura està feta del projecte que vam crear a classe la meva companya Clara Quintana i jo. Més tard podreu veure el projecte sencer i podreu jugar-hi. 
Projecte Clara Quintana - Mireia Mandicó GITIC

















REFLEXIÓ

L'Scratch s'utilitza a tot el món en entorns molt variats com escoles, museus, centres comunitaris i llars entre altres. Aquesta eina va destinada a nens i nenes entre 8 i 16 anys tot i que el poden utilitzar persones de totes les edat. Un exemple, nosaltres, estem a la universitat i un dia hi vam jugar i vam aprendre a fer-lo funcionar. També vam veure la part divertida que poden veure la part divertida que podrien veure els infants per tenir ganes de crear jocs amb l'ordinador. 

AMPLIACIÓ

El projecte Scratch fet amb la meva companya Clara Quintana. És un laberint on hauràs d'arribar al final sense tocar cap paret negra, en cas que toquis la paret automàticament comensaràs de nou. Tens tres oportunitats per aconseguir-ho. 
Aqui teniu el projecte:
   
A continuació us deixo un projecte de l'escola de Salinas. Podem veure les diferents etapes de programació d'un projecte. Veiem una presentació del sistema solar. Els professors volien treballar aquest tema i van decidir utilitzar aquesta eina. Vegeu el blog del projecte: http://www.ceibal.edu.uy/UserFiles/P0001/ODEA/ORIGINAL/100910_scratch2.elp/index.html  
Us deixo també un article on parla de la tornada a l'escola amb l'scratch: http://xavierrosell.blogspot.com.es/2013/04/tornem-lescola-amb-lscratch.html